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战斗元素
粮草:粮草是战斗中最重要的资源,用于招募士兵和英雄出战。粮草由士兵击杀敌方单位或英雄平砍击杀敌方单位获得
小地图:小地图中显示敌我双方英雄、士兵、建筑、箭塔等缩略位置,不同元素由不同图标代表(我方用绿色敌方用红色)。
计时器:每场战斗有4分钟可供玩家击败敌方,计时器显示本场战斗的倒计时。
Boss建筑:敌我双方都有各自的Boss建筑,在战场的两端,是英雄和士兵出场的地方之一;当Boss建筑被对方打破则结束战斗。
出兵营:出兵营是战斗过程中,补充英雄和士兵的地方。
英雄:每场战斗可携带的英雄最多为5个,玩家可消耗粮草召唤英雄,不同的英雄所需要的粮草不同,每个英雄有各自的血条(红色)和能量条(蓝色)。
士兵:每场战斗可携带的兵种最多为5种,玩家可消耗粮草召唤士兵,不同的兵种所需要的粮草不同。
英雄技:当上阵的英雄魔法值达到要求时可释放英雄技。
千姿百态的神话角色登场,多样化招募途径可以更好的收集各种卡牌阵容;
场景众多都可以作为玩家的力量场所,但是需要有着相应的等级才能解锁;
华美外观自由搭配可以在商城获取,每日福利赠送的元宝简直是取之不尽;
相互独立的技能系统让回合制战斗一样激情四射,策略对抗时刻保持刺激。
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