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地牢战争2完美中文汉化游戏语言游戏的关卡内容也十分丰富,玩家扮演一名勇者,本页面带来的原版游戏,它是一款具有挑战性的塔防战略游戏,挑战恶魔之门。
经营模拟类游戏本来属于一个小众类型游戏,但近些年突然成为了热门类型游戏,究其原因还要归功于千奇百怪的各类模拟器,模拟山羊、手掌模拟器、模拟蟑螂、厕所模拟这些听名字就透露出一股沙雕气息的模拟器极大地扩充了制作者的脑洞,越来越多奇怪的模拟游戏被制作了出来,使得经营模拟类游戏发展为今天的热门类型。而地牢战争2就是这样一款游戏,从名字判断的话大概是Roguelike类的游戏,但其本质还是一款地牢城主模拟器。
26个独特的陷阱,每个有3层升级
被动升级的陷阱
每个陷阱可以提升40多个等级
22种类型的敌人
结合自己的能力,选择12个影响关卡难度的符文以获得更多的挑战
无尽模式(解锁并激活“无穷""符文后)
能推动巨大的滚动巨石,碾压路上一切敌人
让敌人走在繁忙的矿车轨道上被粉碎
地形杀!无情地将强大的战士推到漆黑的深渊
10、利用恶魔之门聚集属于你的手下来驱散入侵者
11、30多个有趣的成就
地牢战争2是地牢战争的正统续集,它是一款具有挑战性的塔防战略游戏;
让您成为地下城主来捍卫您的地牢,为你来打开一个神秘的危机世界大门;
用最致命的陷阱和阴险的装置来抵御贪婪的冒险者和想当英雄的家伙。
具有物理效果的塔防战争
33个独特的陷阱,每个陷阱具有8个独特的特征
超过30种类型的敌人,每种都有自己的特点
超过60个手工制作的关卡,无限制的程序地牢
超过5次boss大战
依靠经验升级为陷阱提供被动升级和技能点
3个技能树,每个技能树11个技能
设备系统包含30多个独特项目
通过组合难度模块符文来调整自己的难度,以获得更多挑战和奖励
无尽模式
危机四伏的环境
级别多样且极具挑战性。再加上丰富的防御方法以及第二代的新技能树和特殊物品系统!
它绝对是一所罕见的塔防精品店。最酷的是要塞的防御工事建立起来,看着密集的敌人排成一团。
它不断让您刷够,直到无穷尽,最难的是抵抗伤害符文,但这仍然很有趣。
多姿多彩的像素艺术和震撼刺激的音效。
利用恶魔之门聚集属于你的手下来驱散入侵者。
塔的加点开始主飞镖,然后弩箭,粉碎,过渡,中期出了电塔开始主电,慢慢把路障,金币,弩箭,点到15,天赋出了精英系里面冻伤后弩箭转冰霜。
宝石多了后,1比4,比5,点冰霜电塔,电塔112主伤害出了贪婪系还附带控制,弩箭31提高电伤,位置好就R2(3介升级右边那个),不好就R1,冰霜点232出了冻伤,伤害爆炸,金币前期111加钱遇到回血高的怪就B3(2介升级最右边的),有怪的地方就要有金币塔,点了A2(加范围)空4格放一个,没点空2格,中间间隙放弩箭或者冰霜。
天赋前期只点贪婪里面财富,等开局流畅后逐渐把贪婪系点满,起始钱差不多够用后,把财富取消,转精英系最后的冻伤,之后随便点,反正都可以点满,除了财富,,切削刀,迅捷都是无限的。
装备前期随便,出了电塔后留,黄色,球形装备,里面有电塔跳跃+1,电伤加成,9个全带这个,其他蓝黄可以全合成掉,橙色每样留一个,知道什么属性就好了,毕竟前期属性过低,有了前面说的黄装够了,真正开刷的时候多到不像看,装备等级跟地图等级一样,等后期想刷装备可以刷点高等级虚幻图,毕竟剧情图等级固定。
目前我已知合成同颜色三变一,九变一,否则就是摧毁,九黄装可能出橙色,九橙色出怪诞,怪诞属性是九个橙色合集,也就是说九个相同橙色出来的怪诞就是这个装备的超级版,部分属性不叠加,比如你主燃烧塔,可以九个红手套合,怪诞词条数6个,如果多个不同橙色合成,多于的词条就没了。
过全图为主,遇到难打的挑战就放了,等后面有实力了回头再扫图,遇到瓶颈卡图时,转打虚幻图提升等级,如果慢慢打能过就慢点打,等等级能撑到电塔就舒服了,虚幻地图没必要就不要开了,后面出的图等级高,装备也好些。
符文,前期实力不够不要带过图为主,等80级左右只带加怪物数量,量力而行,一边升级一边扫图,3亿经验,6页装备起步。
能刷到无尽200波以上,恭喜告别新手,之后可以各种浪,或者晋升,再来一次。