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自由之战2官网版体验服是一款自由之战2测试版游戏的画质做得非常精美,打破平衡原则,相信这也是玩家所追求的一些东西,喜欢的朋友赶快来下载体验吧。
自由之战2是由上海DW研发、盖娅互娱发行的自由之战系列全新产品,游戏将从视觉、平衡性、荣誉、资源及玩法等多角度出发,合力打造出一款引领未来的moba手游.自由之战2的出现足以给移动端MOBA,乃至PC端MOBA以新的2.0的定义.
自由之战2是一款MOBA类的手游,游戏实现了用户之间同步的对战体验,而游戏也是和如今异常火热的LOL十分的相似,游戏采用双轮盘+锁定操作系统,在屏幕上形成一左一右两大核心操作区域,左侧为位移操作区、右侧为技能操作区,左右手可以同时对攻击、走位、释放技能等多个动作进行实现,走位闪避技能、走位补刀HIT&RUN、补刀间隙接技能等等。
攻克技术难关!画面提升与机器适配完美结合
在画质提升的同时,自由之战2的研发团队所面临的还有用机器性能与优秀画面之间的矛盾!
为了找到手机画面与性能的平衡,游戏团队在拥有制作各种画面可能性的基础上,花费了大量的精力去研究机器的适配的问题:在对待如何更合理,更有效的利用好机器内存的问题上,自由之战2的游戏制作团队设计了多种技术解决方案去验证,这期间,他们翻阅各种海外研究资料、论坛交流、业内专家探讨、检讨总结自由之战制作过程中的得失,甚至与unity引擎官方版多次进行了合作。
在他们不懈的努力下,目前自由之战2的次世代画质已经能够在苹果4S等机型上流畅运行,这会让更多的玩家体验到拥有崭新视觉和乐趣的自由之战2,而更加真实、细腻的画质也一定会为玩家们带来更强的投入感和竞技体验。
次世代画质的MOBA震撼降临,小伙伴们速来围观
近日,自由之战系列备受关注的全新产品自由之战2隆重曝光,产品将用大量的创新元素开启MOBA2.0的新时代。而次世代画质作为游戏主打的亮点之一,已经成为了让无数玩家津津乐道的热议话题。
人的视觉感观是观察这个世界的重要体感之一。同样,对于游戏来说,也是让用户和设计者之间灵魂接触的媒介之一。事实上,画质与视觉体验的确是评价一款游戏品质最直观的方式,那么自由之战2中的次世代画质到底会对玩家们的MOBA体验造成怎样的影响呢?今天小编就来为大家进行初步的解密。
更完美的视觉体验是制作团队不变的追求
据小编了解,其实早在自由之战的开发过程中,游戏的研发团队就非常注重游戏视觉体验的质量。但是由于当时制作团队对引擎的掌握不够充分,游戏在图形设计方面走了很多弯路。等到后来团队技术有了进一步提升想要再度改善游戏图形时,却发现这样做会造成机器性能门槛的大幅提升,让很多手机配置一般的玩家无法更好的获得更好的游戏体验,这对于一个追求纯粹MOBA体验的制作团队来说,显然是无法接受的。
所以,在自由之战2的制作过程中,游戏研发团队投入了大量的时间和精力。不仅使用了全新的Unity5.0引擎,还在英雄精模、图形渲染、骨骼数量等多个方面做了数倍的提升,也正是因为这些新的图形技术的使用,让游戏中的各种画面有了更多的可能性,也让自由之战2的次世代画质成为了现实!
进步大不大?有对比才能有最直观的感受
得益于全新的图形技术,在自由之战2中沙地,岩石,河流,盔甲,人物皮肤等,都将拥有一种触手可摸的质感。而这些,显然是自由之战中的手绘贴图无法表达出来的画面效果。接下来,小编可以通过俩组对比来让大家更为直观的感受到这一切。
这位是游戏中人气超高的刺客型英雄查尔斯,他帅气的形象在自由之战2中,不仅色彩更加饱满鲜明,甚至连阴影、光线等细节的处理上,也有了翻天覆地般的变化。
对于游戏里超热门的女神级英雄盖亚大家应该并不陌生,是不是从图片中,可以更加明显的感受到她在自由之战2中那跃然纸上、栩栩如生的美艳造型?不难看出,自由之战2的英雄形象已经完全有了跟PC端媲美的资本。
通过两代产品的对比,大家应该不难感受到自由之战2在英雄形象上的进步,而游戏画质的提升也可想而知。
多样的原创技能,合理的装备合成体系;
独创的双轮盘操作系统新颖有趣;
引领潮流的竞技手游代表;
专业的3V3竞技对战地图;
平衡稳定的数百位原创英雄;
亮点一:挑战不可撼动的“平衡性”原则
毫无疑问,平衡是MOBA类游戏的核心,那么既然是MOBA游戏的革命,自由之战2将首先在平衡性方面打出一记重拳。
相信热爱MOBA游戏的玩家都会比较了解,目前市场上的MOBA类游戏,几乎都存在一些对战前提供的属性道具,比如可以购买的强势英雄、带来战斗加成的符文、有属性的皮肤或武器等,这些元素很大程度上造成了游戏内的不平衡,而这种不平衡又将玩家个人战斗力的构成与商业化形成了紧密的联系。这不仅仅是移动MOBA现存的问题,也是目前绝大部分手机游戏的原罪。
自由之战2将挑战这个行业内看似不可撼动的原则,把所有战斗力完完整整的交付到玩家手上:一方面,玩家的战斗力将与金钱不再有任何瓜葛,自由之战2不会把隐性战斗力包装在任何抽奖、商店、VIP及英雄个体上;另一方面,游戏还将进一步解除战斗力与时间的瓜葛,比如取消通过游戏时间可以获取的符文、天赋等资源,消除玩家们因为进入游戏的时间长短而导致的战斗力的不平衡。
在平衡性方面,自由之战2将真正做到所有的玩家都站在同一条水平线上公平竞技,这对目前的移动MOBA市场将是一次颠覆性的变革!
亮点二:荣誉不再是简单的排名
在全面解决平衡性基础架构的同时,自由之战2还将用全新的荣誉系统客观的展现玩家的真实实力。在传统MOBA游戏里,玩家在天梯中达到钻石、王者等段位,这些设定除了给玩家带来荣耀地位外,并不能提供其它游戏体验,仅仅起到了一种标签的作用。这种传统的荣誉表达思路,在自由之战2中将会得到颠覆性解决。
自由之战2将通过全新的“身价系统”让这些象征着荣誉的标签具有实际价值,并且具有流通性。这将是一种有趣的设定,每个玩家都将会拥有自己的身价,而身价是靠每场战斗实实在在打出来的,这便形成了传统MOBA游戏天梯排名的金钱量化标准,当玩家的实力通过身价系统进行货币量化后,就意味着具备了流通属性。可以大胆想象,一旦玩家的实力被货币量化,将会产生怎样新奇的玩法和设定呢?
玩家在游戏中将可以“雇佣他人”一起战斗,不再担心遇到不认真对待战局的人;成为一名有信仰的佣兵“被他人雇佣”,从狼级佣兵一直打到传说级的龙级佣兵;甚至支付一定“转会费”组建自己的“佣兵团”,去参加各类活动及赛事……
这就是自由之战2将带来的全新荣誉系统,它不仅仅是一个标签,而是在平衡公平的体系下,为所有喜欢MOBA的玩家带来全新的、从未感受过的游戏体验。
自由之战2安卓体验服申请条件
1.您是自由之战资深玩家,荣誉积分≥1500
2.角色在申请当日的前1个月内,至少有1天登录过游戏
3.角色注册时间超过1个月资格
1.自由之战2体验服资格申请将不定期对外开放;
2.请勇士先在【申请资格】提交申请;
3.工作人员将在数个工作日内进行资格审核;
4.满足条件且申请队列靠前的勇士将优先获得申请体验服资格;
5.体验服的资格并非实时开通,工作人员将在每期申请资格活动结束后的15个工作日内,集中为大家开通资格;
6.资格开通后,将通过官网版/体验服论坛专区等公告说明,同时会通过【手机短信】通知获得体验服资格的勇士;
7.体验服目前仅对安卓用户开放。