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梦界物语日服是一款画面十分有特色的冒险rpg手游这款游戏在日服开放,韩服关闭以后,可以来日服挑战新的冒险,感兴趣的玩家可以下载体验一下哦。
【】导师
我个人认为不必执着于UR,因为后期全靠导师等级,等级越高,梦偶数据越理想,而SR对于大家来说,升级绝对比UR来的快和方便。
【】好感度
加记忆空间点数的是随行同伴数,可能好感度也会影响点数的多少(之前写错了,不好意思);第二点就是有几率在低耐力情况下零事故率;第三点是育成结束后给出好感度事件,加强三围(例如水蜻蜓给两级水之力,虽然效果不好但是对于刷任务很有帮助,毕竟稀有技能会影响梦偶评分)
【】好感度事件触发
需要两个条件,满好感度和记忆事件全部完成。例如青龙,青龙的天赋装甲只会在道歉事件给出,但是要经历道歉事件,你必须完成礼仪和调戏事件,同样,他的稀有技能也只会在最后一个记忆事件给出。当你满好感度和事件触发完成以后,最后结算的时候就会给出好感度事件。
【】育成
其实育成除了看脸,还是要看你一点小心思,比如,育成带奶瓶比带宝甲效果好的多,宝甲只会减少百分之五的事故率,而奶瓶每次回复百分之五的耐力会降低百分之七的事故率,同时奶瓶在不可避免事件过后给出百分之五的耐力,大大提高你发育的可能,那有人会说我两个都带可不可以,我认为还不如带四叶草或项链,其中道理可以自己想。另外,当你还有百分之六十至八十耐力时,如果出现的记忆事件都不理想,我建议睡觉恢复耐力,因为你回忆会导致你下次事故率增加,但是得到的东西不理想,万一下次出现很好的记忆事件,你就很亏,你舍弃这次回忆,你将赢得两次安全回忆。还有,如果你这次回忆失败了,耐力四十五以上,那如果下次出现很好的记忆事件,冲不冲?我建议你冲一冲,我育成经验告诉我,只要你脸不是太黑,第一次触发以后,第二次触发的可能性很低,何况你还有奶瓶帮你减少百分之七的事故率。
韩服关闭以后,这款游戏在日服开放,喜欢玩的玩家,可以去日服挑战新的冒险,并且这一次的重新开放还进行了大量的改版,让游戏更符合时代。
一个人们的梦想和回忆聚集在一起的世界“记忆世界”
在这里,存在称为“Logs Build”的浮岛,每个岛屿都像一个国家一样发展了自己的文化。
刚出生在这样的“记忆世界”,Ukishima的意志是“May”。
梦界物语日服是一个全新推出的采用弹珠战斗方式的RPG手游.故事舞台设立在记忆世界,这是一个以现实世界中的梦境和记忆为能源而诞生的世界.玩家将在这个奇幻的世界中,与各种个性各异的角色结为伙伴,共同踏上冒险之旅.
1.玩法元素多,养成方面可玩性很强,live2d的画面,其实也是挺讲究策略的,你这一把放置得恰到好处说不定就给翻盘了.
2.画面精美,音乐动人,战斗机制也不错,而且兼具动态特效.导灵、梦偶分离和梦偶养成机制也让人眼前一亮.
3.CG很美丽,战斗玩法很新颖,育成系统一定程度上平衡了抽卡系统造成的贫富差距,欧美玄幻日漫混合的画风很是喜欢.
1.日服新开会送给玩家超多的礼包,让你可以更快的起步,化身成为牧梦者,开启新的冒险吧;
2.一共有150个不同的角色,并且每个角色都有特别的战斗技巧,合理的搭配可以产生很多的变化;
3.奇趣可爱的二次元风格,这一次的改版还加入了Live2D立绘,让每一个二次元少女都栩栩如生;
4.采用的是放置挂机的冒险玩法,搭配好你的队伍,给少女们穿上各种强力的装备,她们会自动冒险;