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跳舞的线全是一款充满节奏感和挑战性的音乐节奏游戏。玩家将控制一条不断前进的线独特的审美层次,游戏音乐的种类非常的丰富,不同风格的世界音乐,还在等什么呢?赶快下载体验吧。
1. 多样化的场景:游戏中的场景涵盖了花园、森林、城市、海底等多种环境,每个场景都有其独特的风景和氛围。
2. 丰富的故事情节:虽然游戏本身没有明确的故事情节,但每个关卡的设计都蕴含着一定的寓意和情感色彩,让玩家在挑战中感受到不同的情感体验。
3. 音乐与情感的共鸣:游戏中的音乐曲目不仅旋律优美,还能与场景和玩家的情感产生共鸣,增强游戏的沉浸感。
4. 社区互动:玩家可以在游戏社区中分享自己的通关经验和心得,与其他玩家交流互动,共同进步。
配乐是关键。它不仅能增强游戏体验,也能为你提供帮助。
这些挑战一开始或许有些令人生畏,但只要经过充分的练习,你就能得心应手。
关键在于不仅要留意障碍物和陷阱,还要根据音乐进行游戏。聆听节奏和旋律,不久之后,你就会发现自己表现越来越棒。
有难度逐渐提升的不同游戏环境。每种环境都有独特的风格,能给您不同的感觉。这是对反应和注意力的终极挑战。
结合了快节奏的游戏方式和精心挑选的配乐,能给你带来无与伦比的游戏体验。
仔细倾听音乐,引导一条不断变长的线通过各种环境。点击屏幕进行90度拐弯,避开障碍物,并对眼前的一切变化做出反应。
解锁新的冒险关卡,竭尽全力去快速的通关,与全球的玩家一同较量;
难度逐渐的增加,更多的障碍物随机的出现,掌握音乐的节奏进行躲避,突破手速极限;
跳舞的线具有画质精美,音乐动听,简单的趣味小游戏,操作线成功抵达终点;
简单的操作玩法,上手容易玩精难,在一次次的冒险对战中开启不同的剧情,开始挑战;
非常有创意的音游,每一首背景音乐都是精心原创的,搭配不同的场景带来极致的视听享受。
首先,熟悉关卡音乐
这个是重中之重,不论是玩这个关卡还是其他关卡。建议大家在没点击进入关卡的时候,先在关卡外大致听一遍音乐是什么走向的,心里好有个儿数,等进入关卡的时候不至于在突然转折或者极快的时候没有准备。相比之下,田野会提升一些难度,给你反应的时间会相对减少
田野 百分之十
在前百分之十这段距离之中,还是很轻松的,但凡有点前两关的经验的玩家这百分之十就是个小菜了,如果不行的话那就只能给你一句话了,多练吧!不用在意太多直接,直接跟着音乐来就可以了。
10%这个数字被两排小栅栏夹在一起,如果是第一次玩这个关卡的玩家,我建议是不急着吃第一个钻石,钻石悬浮在河面上,在未知的桥路面下,咱们还是别冒这个险,掌控了整个关卡的大框之后再重新吃也不迟。
田野 百分之二十
第一个坑来气,继续往前走就会出现两条路,一个是断桥,一个是正确的路,额应该没有人往断桥上转吧(好吧,我承认第一次玩的时候,我就转了),有了前车之鉴,就不要转了。断桥会先出现,正确的直路是后出现的,直接无视断桥让线自己走就好了。
度过前面的一个小插曲后,真正的大坑就来了,前面只是给你开的一个小玩笑而已。可以看到桥的尽头是树杈,这是田野的第一大难关,这个音乐的突然加快很考验玩家们对音乐的掌握程度,这就是我为什么要大家提前听一遍音乐,就是这时候要突然派上用场的。节奏(快点5下),如果有人试了之后还总过不去,那我只能告诉你,不要过早点也不要过晚点,多试几次总会过去的,加油哈!
田野 百分之二十五
这里除了会出现第一个黄钻,其他的应该没什么特别的。
田野 百分之四十
这里就进入了安全地带,在百分之三十和百分之四十之间,就在田野中进行了,其实主要的还是考验对音乐的熟练度了,其他的没什么,千万别手抖,大胆的进行就行,还是那句话多多熟练音乐。
田野 百分之五十
在我玩游戏的时候就很讨厌转视角的地方,原本没有难度的地方,瞬间就看着很别扭,关卡一钢琴那里就出现过,但是大家还是不要慌哈,就稳一点就好了,心态放轻松。在百分之五之后一点的地方会出现一颗钻石,这个钻石建议在熟练了以后再那最好不过了,稍微还是有点难度的,一不小心会Game Over的,开始的时候小心一点为好
田野 百分之六十
刚刚忘记介绍黄钻的作用了,在老版本里吃掉一个皇冠的话可以在出现食物失败的时候,重新有三次机会,重新在吃皇冠的地方重新走。但是在新版中,更改了游戏规则,不会再重新再给机会来,右上角会有一个装的箱子,有数量才可以使用,不过一般是要充值的。不要担心,有了这个攻略,对于学生党不存在充值的,保过。
这时候游戏就进行一大半了,田野会出现第二个黄钻,这个黄钻相对于上面的那个钻石还是比较容易得到的
田野 百分之七十
第二个河面区域就来了,这就意味着坑要来啦,要注意啦!这个河面区域的浮块会在音乐响起时才会浮现出来,而且在浮现出来的时候操控的线基本上已经快经过了,所以这里要集中注意力,还是建议大家所玩几次
田野 百分之八十
这是个大坑,刚刚进入没什么,进行到百分之八十八的时候进入高能区域,小秘诀(快点9下)。
10、田野 百分之九十
百分之九十到结束的时候基本上是跟着音乐来了,相信和我一样喜欢跳舞的线的小伙伴们看到这个场景会突然很兴奋,所以有点控制不住自己的手,这个时候还是要稳一下的
10%
水晶贯彻全区的,就两个旋律,刚开始的中速6下,但是道路不明确,很容易走错道路,有时需要根据音乐来判定这是本关的一大难点。
20%
前方中速6下,到第三层之前一般都是这个节奏
30%
同上,前面还是根据音乐节奏来吧,一直往前连点三下,可以获取一个钻石
前方水晶第一个皇冠复活点
40%
这个钻石不是根据节奏来的,所以准确度要非常高,建议前期还是根据音乐节奏,后期通关了,再试着那这个钻石,前方视角转换,需要根据节奏点击,会有一点的难度,多试几次。
50%
同上,前期不要去吃这个钻石,毕竟有柱子遮挡,请要准确点着,可是很不容易的
60%
前方水晶第二个皇冠复活点
70%
第二段主旋律 4快连
到后面会有水晶遮挡路径,需要非常熟悉节奏,总之加油喽
80%
90%
在没有水晶的地方也快速点三下,根据音乐节奏来,不要自己乱点,否则很容易挂彩的。
10、100%
水晶通关纪念图——唯一一个100%标志关卡
连点:指连续点击n下(连点n下叫n连点,带有数字时可以简称为“连”)。
偷懒:指少点击n下。
点击:指手指点击屏幕。
音画(不)同步:指音乐和画面(不)达到一致。
飞跃:指线脱离地面,一般有三种:
5-1:普通飞跃:指线持续往下坠,如钢琴60%,稀树草原40% 。
5-2:跳跃:指线突然跳起来,往上升后往下坠,如faded城市部分;蓝调风暴断路部分;末日后段。
5-3:无限下坠:这是一种特殊的情况,一般指触发出图bug后线出图后一直往下坠落,到不了地面。
5-3-1:出图:指离开原有的规定路线。
传送:指舞线突然移动到某位置,如足球中段,金牛座末尾。
动画:指游戏中障碍物或角色的移动过程。
7-1:无动画:指关卡里的道路和障碍物没有移动或出现等各种变化,一般由某些bug造成无动画效果。
7-2:动画提前:指动画提前进行。分为两种,一种是动画加速,一种是动画提前一段时间发生。也是一种 bug。
7-3:无过渡动画:罕见bug,指动画开始进行时直接进行到动画结束时的状态。
虽然游戏在某些方面还有待改进,但总体来说,跳舞的线全关卡是一款值得一试的音乐游戏佳作。